2008年12月04日

SFO 攻略 2

SFO 攻略 2ということでコンボ編の説明をしますexclamation×2

コンボは基本的に5ヒットです。
もし出来ないという方はコンボミスのせいでかなり隙が
出来ちゃいますふらふら
これを連発しちゃう人は当然負けてしまうので、ひたすら練習
あるのみexclamation×2exclamation×2
出来るまで練習しましょうexclamation×2

ちなみにコンボの仕様というのを決めるのは頭パーツです。
頭のパーツによってコンボの仕方や速度、反撃確定かそうでないかが
決まってきます。
後は空中移動の速度とか。
今現在は004>>>ケン=ヒコ>>>>ガイル>他 の強さ順だと思います。
人によって意見は別れるでしょうがあせあせ(飛び散る汗)


ではコンボを一つ一つ説明していきますわーい(嬉しい顔)
打ち上げコンボ.jpg
コンボは5ヒットですがこれをやると相手と一緒に空中に浮くので
さらに攻撃が出来る、一番ダメージの与えれるコンボグッド(上向き矢印)
なので強いと思いますがこのコンボは当てたらいいですが
相手がガードすると反撃確定なんですふらふら
これは全てのパーツにいえる事ですexclamation×2
なので相手がこれを使ってきたらチャンスexclamation×2
うまくガードしてこっちが打ち上げコンボをやってやりましょうexclamation×2
自分からはあまり使わないようにしましょうねあせあせ(飛び散る汗)
相手が隙だらけって時は別ですがw

吹き飛ばしコンボ.jpg
次に吹き飛ばしコンボ、相手を吹き飛ばして間合いがとれます。
今、一番安全で一番使われているコンボですexclamation×2
このコンボで反撃を食らわないのがヒコ、ケン、ガイル頭です。
他のキャラの頭だと吹き飛ばしをしても、反撃確定ですので気を付けて
下さいふらふら
といってもこのコンボの反撃確定を成立させるのはちょっとコツが
いるので初心者さんには難しいかも・・ふらふら
逆にいえば相手も初心者の場合は反撃を食らいませんので安心です

叩きつけコンボ.jpg
これは絶対に使わないで下さいexclamation×2
ダメージを相手に多くあたえるわけでもなく、反撃確定の
一番隙のある一番弱いコンボですexclamation×2
例外はレイコチュウですが、これもうまい人だと反撃確定ですたらーっ(汗)
ですが使えないことはないのでレイコチュウ頭なら決定ですわーい(嬉しい顔)

必殺技コンボ.jpg
これは使っている腕や足のパーツによりますので、何ともいえませんが
あまり使わない方がいいかなと。
パーツによっては強いので使いましょう
自分で色々と試して下さい。


コンボではないですが、重要な事を説明します
受身チュウ.jpg
受け身といって、ダウン浮き状態中に左と右の同時押しで
受け身が取れる。
ダウン浮きとはダウン状態で空中に浮く事。
一定時間経過すると受け身が取れる。
放置すると無限にコンボを決められてしまう。
なので相手にダウン浮き状態にされたら受身をとりましょう。


まとめ
打ち上げコンボ
相手がやってきたら反撃。
自分が使う時は相手の隙のある時にやりましょう。

吹き飛ばしコンボ
頭パーツによっては一番安全なコンボ。
相手がうまくなければ反撃されないので安心。

叩きつけコンボ
絶対に使わないように

必殺技コンボ
臨機応変に
自分で色々と試しましょう

にどのようにキャラを動かしたらいいかを説明します↓
http://taitiburogu.seesaa.net/article/110707019.html



posted by 太一 at 20:00| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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